






DARK NIKE 3D SCULPTING
Modelado organico 3D en ZBrush + Photoshop para Nike.
Modelado 3D: Zbrush 4.0
Render, luces, polypaint: ZBrush 4.0
Texturas: Photoshop
Mi objetivo en esta primera fase fue alcanzar un modelado orgánico con el mayor hiperrealismo posible de la figura humana, logrado con Zbrush ( en mi opinion el mejor programa que existe para artistas digitales ), buscando transmitir una fuerza agresiva a través de las extremidades y a su vez conservando los cánones y armonía de un cuerpo deportista estilizado para la marca. Transmitir, además, una oscuridad en la mirada, el rostro y en la atmósfera, con diferentes capas de luces en Zbrush, para darle un clima bien dark.
Es un proyecto que me gusto por que requeria de previos conocimientos de estudio de la figura humana ( siendo Escultor Profesor Nacional de Bellas Artes me facilito esta tarea) y reunir todas las técnicas digitales CG, pintura, dibujo, escultura, modelado, renderizado, texturizado, luces, concept art, fotografía y retoque digital.
Proximamente agregare el making off con los pasos de esta produccion.
Work in progress Marzo/ Abril 2011.