Pablo Olivera | CG artist

FWA Site Of The Day

3D CHARACTER MAYA / Z-BRUSH

Escultura 3D y modelado de figura orgánica con imagen de referencia. Creación de superficies duras e inorgánicas.
PolyPainting y pintura sobre la escultura 3D. Modelado de figura humana de referencias fotográficas. Proyección de imagenes como mapa RGB sobre la escultura 3D.

Creación de materiales foto-realistas a partir de objetos de dicho material a imitar, mapas de reflexión y refracción. Iluminación y renderizado.